“TNE里帝国共荣革命也就是一揆没有一次成功,取而代之的是将军们决胜负建立了幕府,彻底闭关锁国把东国治理成了地理概念……剩下的几百年几乎只存在武士们的战争游戏。”札拉克人讲解着她在城里的一个游戏,鲤鱼就在边上坐着听,等来接自己的人到地方。
或许是等待这些事非常无聊,需要做点什么让时间有点意义,间宫咲开口问了一句,“那其他国家的情况呢?”
“因为生产力低下…还有一些不合理的设计,比如贵族会贪污、政令会被扭曲之类的,这种当然高难度得让玩家差评连连,可是对硬核爱好者来说非常好顶赞。”札拉克人说着说着突然反应过来,赶紧把话题拉回国际形势上,“其他地方也有很多有意思的地方,比如炎国的农民起义在我们世界里已经充满了白莲教、闯王、黄巾军这些各派人士的支持,他们赢得胜利似乎不难预见,但在TNE只有闯王起义了,虽然奋力抵达京师逼死了皇帝,却被炎国养出来用于制衡境外部落的manchu趁虚而入,虽然游戏制作组说是闯王对乡绅和权贵太过严格了,大家还是说这太假了,贵族怎么可能联虏平寇呢?游戏背景里还失败了非常多次。”
间宫咲露出了有点微妙的表情,“那么乌萨斯和高卢呢?”
“这你就问对了。乌萨斯帝国也倒台了,明明都决定改革,但互相扯后腿,到了最后就连最大的改革产物执政党选举本身都成了装饰,还被一群卡兹戴尔送来的人颠覆了政权,很好笑的是这些人自称一声炮响打倒了反动主义,对选举存在和自己选举失败了才决定武力夺权绝口不提,还做了很多让玩家当梗玩的事。”也不知道为什么,札拉克人显得非常得意又兴奋,可能是她终于可以向人滔滔不绝的说点厉害东西了吧,“高卢也一样,游戏制作组在这两个国家上非常不用心,高卢公社还是发生了,但原因大大不同,他们投机耍滑的把高卢公社拆成了两次,第一次是为了自由革命弑君,第二次才是皇帝输了,为了圆这个设定还说第一次的政府因为内部问题和执政经验不足搞了恐怖统治,后来果然跟罗氏,哦,我在这游戏里特别喜欢的男人之一,预料的一样,被制作组往前调了出场时间的科西嘉一世篡权了。这里看得出制作组在讨好高卢人,因为第二次输了的皇帝是科西嘉一世的亲戚。”
“那到底是什么游戏?”间宫咲眯着眼睛问了下去,又微微看了看卡达身后出现的萨卡兹侍女,没有说什么,只是用沉默让准备处理掉她的侍女停下了动作。
卡达似乎浑然不知,在侍女收手低头前已经讲了下去,“泰拉:崭新的纪元,是个在维多利亚属高卢里非常火的单机游戏,不过在其他国家好像没什么热度,可能是没人喜欢剧本吧。实际能游玩的现在只有一个叫闪击战的剧情模式,还是莱塔尼亚境内的萨卡兹为主角的,这个除了画饼和制衡党派之外啥也不会的精神卡兹戴尔人要顶着内忧外患重建大萨卡兹帝国。”
“……哦。”虽然没有直说,间宫咲算是知道为什么没人玩这种无聊的游戏了,反动派自然是刻意反动的,怎么会有人怀着革命理想还做反动的事呢?她只好再看了看时间,但卡达依然在自己讲着那款奇怪的游戏。
——或许在另一个世界,这些事正在发生!